Специализируюсь на интерьерной и предметной визуализации, а также 3D-моделировании для дизайнерских, архитектурных и коммерческих проектов.

Опыт работы включает сотрудничество с архитектурными бюро, дизайн-студиями и международной CGI-компанией. Работаю с концепциями, референсами и техническими материалами, создавая визуальный контент для презентации пространств, объектов и продуктовых решений.

Основной фокус работы — визуальная интерпретация идей на этапе разработки проекта. Превращаю концепции, пространства и продукты в инструмент коммуникации, который помогает командам быстрее принимать решения, согласовывать решения с заказчиком и выстраивать презентацию проекта на профессиональном уровне.
3D-визуализатор | CGI Artist

Навыки

Работаю в полном CGI-пайплайне — от построения сцены до финальной визуализации и постобработки изображения. Формирую визуальные решения для интерьерных, предметных и коммерческих проектов, объединяя моделирование, свет, материалы и композицию в единый визуальный результат. Создаю 3D-сцены с акцентом на композицию, камерную работу и визуальную логику изображения. Разрабатываю и адаптирую материалы под задачи интерьеров и продуктовой визуализации. Финализирую изображения через постобработку, включая улучшение визуального качества и работу с деталями финального кадра с использованием современных цифровых инструментов.

Разрабатываю цифровые 3D-ассеты для визуализации, e-commerce и производственных задач, включая подготовку моделей для ЧПУ.
Работаю в студийных пайплайнах, в рамках NDA-проектов и итерационных процессов разработки, включая использование инструментов на базе искусственного интеллекта.

Опыт работы

3D-визуализатор

Crosby Studios
Март 2025 — Октябрь 2025
Создание интерьерных и предметных визуализаций для культурных, коммерческих и брендовых проектов. Работа с пространствами, выставочными концепциями, pop-up форматами и объектами дизайна.

Участие в разработке новых объектов и продуктовых концепций для брендов, создание визуального контента для презентации и развития проектов. Подготовка материалов и текстур, использовавшихся не только в визуализациях, но и в дальнейшем производстве брендированной продукции.
3D-визуализатор

MS Architects
Июнь 2024 — Февраль 2025
Создание визуализаций для общественных, офисных и промышленных объектов. Перевод архитектурных и дизайнерских решений в визуальный формат, разработка сцен и подготовка изображений для презентации проектов, включая конкурсные и тендерные предложения.
3D-моделлер

NFINITE
Ноябрь 2022 — Май 2024
Создание 3D-моделей предметов интерьера для международной CGI-платформы. Моделирование, текстурирование и подготовка ассетов для визуализации, e-commerce и цифровых сред. Работа с техническими требованиями, оптимизацией моделей и созданием материалов.
3D-визуализатор, 3D-моделлер

Частная практика / Фриланс
2022 — настоящее время
Сотрудничество с дизайнерами, архитектурными бюро и брендами в области интерьерной и предметной визуализации. Разработка визуального контента для презентации проектов, маркетинговых материалов и коммерческого использования.

Разработка 3D-моделей по референсам, фотографиям и техническим материалам для визуализации, e-commerce и производственных процессов. Подготовка цифровых ассетов для библиотек 3D-контента, AR/VR-проектов и ЧПУ-производства. Создание визуального контента для презентаций, портфолио, маркетинговых материалов и бренд-коммуникации.

Образование

Санкт-Петербургский горный университет
2016 — 2022

Технология художественной обработки материалов
Бакалавриат, магистратура

Подготовка в области проектирования и создания изделий, материаловедения, технологий производства и художественного формообразования. Изучение свойств материалов, принципов конструирования и визуальной подачи объектов.

Программы

3D и визуализация
3ds Max, Corona Renderer, Marvelous Designer
Материалы
Substance 3D Painter, Substance 3D Sampler
Постобработка
Photoshop, Figma
AI-инструменты
Интеграция AI в работу над 3D и постобработкой